ФЭНДОМ


Крылья

Картинка обновления, в котором были добавлены крылья.

Крылья - это один из модулей, позволяющих передвигаться по воздуху. Сами по себе крылья действовать могут, но только в режиме горизонтального планирования, для набора высоты и маневрирования нужны турбины. Самый окупаемый класс - истребители.

Советы по созданию Править

Минимально самолёт должен иметь:

  1. Два Крыла по бокам для создания подъемной силы.
  2. Горизонтальный стабилизатор в хвостовом оперении для создания бокового отклонения. ( Маленькое вертикальное крыло на хвосте)
  3. Киль в хвостовом оперении, для эффективного управления. ( два малых противопоставленных крыла)
  4. Турбины.

Каждое использованное крыло распределённое по плоскости крафта добавляет "стабильности" вашему самолёту в горизонтальном полёте,(и в случае повреждения крыльев - количество будет решающим значением) однако уменьшает манёвренность, т.к. каждый элерон каждого крыла будет создавать свою тягу, и самолёт будет перемещаться таким образом горизонтально вверх/вниз, вместо резкого изменения курса движения. В случае если последнее для вас очень важно - устанавливайте крылья попарно одно над другим, в этом случае крылья будут создавать усилие практически в одной точке, что увеличит скорость разворота вашей конструкции.

Элерон - задняя подвижная часть крыла, управляющая набегающим потоком воздуха для его перенаправления, и управления таким образом движением летательного аппарата.

Для защиты крыльев можете слегка утопить их крепления внутрь вашего крафта, и/или прикрыть плоскость крыла подходящей вам электроплитой.

Количество и качество турбин порой имеет критическое значения для маневренности, и скорости набора высоты вашего крафта. К примеру: тяжелый бомбардировщик при попытке лететь вертикально относительно земли, может свалиться в штопор ввиду того что силы тяги одних лишь турбин не хватило для придания крафту достаточного ускорения, т.к. "подъемная сила" при перпендикулярном развороте плоскости крыла относительно земли - отсутствует.

Для легких крафтов вместо крыльев можно применять стабилизаторы. При достаточном ускорении на одних руддерах можно поднимать в воздух и более тяжелые крафты.

В самолете может быть гелий, однако его присутствие нежелательно, т.к. гелиевый блок будет постоянно тянуть ваш крафт вверх в точке установки, независимо от текущего расположения крафта в пространстве , что отрицательно скажется на всех ваших манёврах. К примеру - из горизонтального положении вам будет проще и быстрее набрать высоту, но намного сложнее её сбросить, подъемная сила гелия будет сопротивляться вашему манёвру.

Турбины должны располагаться симметрично относительно направления предполагаемого движения - в противном случае вам либо постоянно придётся корректировать свой полёт, либо неправильное расположение турбин сделает полёт невозможным. Установка ускорителей на "носу" крафта подвергает ваш летательный аппарат угрозе мгновенной потери мобильности в случае их отстрела, размещение в середине крафта наиболее оптимально.

Для хорошего маневрирования на самолёте(в частности на истребителе), ваш крафт должен быть способен на абсолютно вертикальный полёт, в случае его невозможности вы будете терять скорость при наборе высоты, ввиду недостаточной тяги ускорителей, или веса конструкции, а потеря скорости в свою очередь будет означать для вас быструю смерть. Каждый ускоритель увеличивает тягу, и соответствнно увеличивает ускорение (вы быстрее сможете набрать максимальную скорость, в случае резкого изменения траектории полёта). Для штурмовиков и бомбардировщиков это не требуется, для них важнее прочность конструкции.

Советы по применению Править

Если у вас истребитель, то на нём должны стоять только SMG, таким образом чтобы их можно было направлять по направлению вашего полёта. Когда вы будете заходить на атаку на наземную цель, места для попадания по вам для противника превратятся во фронтальную проекцию( нос, перед крыльев и т.п.). Осмотрите свой крафт с этой стороны, и укрепите уязвимые точки. Ваше оружие - внезапность, и скорость - следственно следует укрыться от вражеских радаров при помощи глушилки. Так же крайне эффективен приёмник, получение информации о противнике, и выбор цели для атаки без риска быть обнаруженным для нас крайне важно. Радар для нас не столь эффективен, половину времени мы находимся в стороне от схватки, в ожидании удачного момента для стремительной атаки.

Основная сфера применения истребителей - борьба с воздушными единицами противника, ввиду использования их относительно малой манёвренности, ограниченных углов наведения орудий, раздражающий огонь по наземной технике практически без возможности ответного урона, при должном уровне опыта пилота. Приоритетность целей для нанесения урона для вас: Другие истребители-> малоподвижные воздушные единицы->наземные единицы.

Используйте неровности ландшафта, для укрытия от вражеского огня до выхода на выбранную вами цель. Постоянно изменяйте свой курс полёта, полёт по прямой превращает вас в идеальную цель для удара из рейлганов, и последующую за этим смерть/критичное повреждение самолёта. Под огнём из SMG тоже стоит совершать манёвры, т.к. точная очередь может практически мгновенно вас уничтожить.

Если вам встретился самолет с плазменными пушками - старайтесь "закрутить его" ваши орудия вращаются быстрее, а попасть из плазмы в упор на такой скорости невероятно сложно, отслеживайте манёвры цели и держитесь с противоположной стороны установки его орудий. Тактика борьбы с вертолётами практически идентична, если они вооружены плазменными орудиями направленными вниз, они для вас лёгкая цель, их винты открыты для нанесения урона, а орудия не смогут причинить вам вреда.

Для эффективного уничтожения сильно бронированных наземных единиц противника при использовании лазеров в пикировании, следует вести огонь по предполагаемому креслу пилота, с максимально большим( по возможности) углом атаки. ( чем больше угол, тем меньшее количество блоков вам придётся уничтожить для успешного пробития брони). Наиболее уязвимы вы для вражеского наземного SMG вы именно в момент вашей атаки, т.к. угловая скорость равна нулю. Для таких целей укрепление носовой части истребителя - приоритетно.

При критичном повреждении корпуса или крыльев следует попытаться спланировать к своим медикам.

Хэлловинские крылья (Hallow foil T8) Править

Добавлены в апдейт к хелловину 2014.


Характеристики аналогичны Т8.

ХарактеристикиПравить

 

Уровень
(Tier)

Крыло
RP

Крыло
GC

Киль
RP

Киль
GC

Weight

Грузоподъемность крыла
Weight

Грузоподъемность киля
Weight

Крыло
Ranking

Киль
Ranking

Shield-th

Крыло
CPU

Киль
CPU

Star

T4

7.50

545.00 352.40 453.00 394.00 1 029 23 20
Star4
24
T5 4 062 90 3 859 86

10.00

649.80 422.40 1 275.00 1 116.00 1 709 24 21
Star5
30
T6 8 022 140 7 621 126

10.00

753.80 490.00 3 587.00 3 157.00 2 713 25 22
Star6
37
T7 14 922 215

12.50

857.90 557.60 10 073.00 8 911.00 4 110 26 23
Star7
46
T8 29 034 360 27 582 342

12.50

961.90 625.20 28 243.00 25 105.00 5 927 27 24
Star8
58
T9 51 684 595 49 100 565

15.00

1 066.00 692.90 79 080.00 70 607.00 8 118 28 25
Star9
72
T10 94 272 985 89 558 936

15.00

1 170.00 760.50 221 142.00 198 266.00 10 528 29 26
Star10
88